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English Version | Wiki Start | Themen Kollektion iii

Wir brauchen Spiel ...

Montag, 21. November 2011. Wir hatten heute morgen eine Unterhaltung beim Frühstück, als Teil des Workshops an dem ich teilnehme. Wir sprachen über Inhalte und über Anwendungen, über Nützlichkeit und Einsicht in eine Sache. Ist die Fokussierung auf Nützlichkeit immer hilfreich für die Einsicht?

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Wie ermutigen wir Kreativität? …

Was kannst du tun, um Kreativität und Einsicht zu ermutigen? Ist es Fokussierung, die der Wissenschaft hilft? Was ist ein guter Rahmen in dem die Kreativität wachsen kann?

Es ist eine wichtige Beobachtung, die von vielen führenden Leuten in der Wissenschaft gemacht wurde: um kreativ zu sein, brauchst du Freiheit. Du mußt spielen, wenn du etwas neues und tiefliegendes finden willst. Natürlich ist die Wissenschaft ein ernstes Unternehmen mit einer riesigen Anzahl von Anwendungen. Unsere Gesellschaft würde nicht existieren so wie sie ist, ohne wissenschaftliche Entdeckungen. Aber neue Dinge werden oft durch Zufall entdeckt, wenn Menschen mit einem Problem herumspielen.

Heute scheint es wichtig, eine Balance zu finden zwischen dem auf eine Anwendung fokussierten Vorgehen in der Forschung und der Freiheit, ein Gebiet oder ein Phänomen zu verstehen, mit Werkzeugen und Techniken zu spielen und sie zu etwas Neuem zu verbinden! Die Einsicht hat, natürlich, wichtige Konsequenzen für unsere Finanzierungsströme, für die Art wie wir Forschung organisieren in unserer Forschungsgemeinschaft und darüber hinaus.

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Gott liebt es zu spielen! …

Wenn ich die Natur ansehe, dann empfinde ich oft einen Sinn davon was Spiel bedeutet in Verbindung mit Kreativität. Wenn du die Formen und Farben der Vögel ansiehst, zum Beispiel, dann scheint es Gott hat herumgespiele und diese oder jene Art von Vogel erfunden.

Natürlich können wir die Diversität als Ergebnis der Mechanismen der Evolution auffassen. Aber für mich ist das kein Widerspruch zur Arbeit des Herrn. Seine Art mit den Formen zu spielen erscheint uns als zufällige Variation. Was wir Selektion nennen, ist ein Teil seiner Art zu wählen. Er kann Dinge wachsen lassen und sich entwickeln, und er kann jederzeit eingreifen und die Dinge so bewegen wie er sie bewegen möchte.

Aber was wichtiger ist, ist dass Gott einen Sinn für das Spiel hat. Seine Kreativität ist nicht völlig absorbiert durch ein bestimmtes Ziel oder die Forderung nach Nützlichkeit. Dinge werden sich später als nützlich erweisen. Aber wenn er etwas erschafft, dann ist das nur ein Spiel. Es ist spielerisch. Es geschieht ohne darüber nachzudenken, wofür es gerade gut sein könnte. Er erschafft Dinge, und sie sind gut, nur einfach weil sie durch ihn gemacht wurden. (Roland Potthast) ... weitere Texte

jn_de_2011_11_21.txt · Last modified: 2017/06/18 16:55 by 127.0.0.1